Логика - ArduBlock

Если переменная R, равна 1, (то) выполняем 1 действие.

Открыть пример: Online ArduBlock



Если переменная R, не равна 1, то (иначе) выполняем 2 действие.

Открыть пример: Online ArduBlock



Нажать на кнопку pin 2 - включить светодиод pin 13 и отправить в монитор порта значение 1.

Открыть пример: Online ArduBlock



Если при повороте потенциометра pin A0 будет значение больше 500 то включаем светодиод pin 13, иначе отключаем.

Открыть пример: Online ArduBlock



И первая pin 2 и вторая pin 3 кнопка должна быть нажата для включения светодиода pin 13.

Открыть пример: Online ArduBlock



Или первая кнопка pin 2 или вторая pin 3 нажата для включения светодиода pin 13.

Открыть пример: Online ArduBlock



Кнопка pin 2 включает светодиод pin 12. Кнопка pin 3 включает светодиод pin 13.

Открыть пример: Online ArduBlock



При нажатии на кнопку pin 2 значение блока 0 то через блок инверсия значение будет 1.

Открыть пример: Online ArduBlock



При нажатии на кнопку pin 2 если значение будет истеным то включим светодиод pin 13.

Открыть пример: Online ArduBlock



Видеоурок:

Электронные компоненты

Arduino Uno

Светодиод

Кнопка

Потенциометр