Логика - ArduBlock

Если переменная R равна 1, то выполняем 1 действие.

Открыть пример: Online ArduBlock



Если переменная R не равна 1, то выполняем 2 действия.

Открыть пример: Online ArduBlock



Если нажать на кнопку на пине 2, то включится светодиод на пине 13.

Открыть пример: Online ArduBlock



Если при повороте потенциометра на пине A0 значение будет больше 500, то включаем светодиод на пине 13.

Открыть пример: Online ArduBlock



Для включения светодиода на пине 13 должны быть нажаты обе кнопки: первая на пине 2 и вторая на пине 3.

Открыть пример: Online ArduBlock



Если нажата либо первая кнопка на пине 2, либо вторая кнопка на пине 3, то включается светодиод на пине 13.

Открыть пример: Online ArduBlock



Кнопка на пине 2 включает светодиод на пине 12, а кнопка на пине 3 включает светодиод на пине 13.

Открыть пример: Online ArduBlock



Когда на пин 2 подаётся ноль (0), блок инверсии преобразует его в единицу (1).

Открыть пример: Online ArduBlock



Если на пине 2 высокий логический уровень (истина), то включаем светодиод на пине 13.

Открыть пример: Online ArduBlock



Видеоурок:


35 287 просмотров

Электронные компоненты

Arduino Uno

Светодиод

Кнопка

Потенциометр